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      <title>CREATIONS - Forum Resident Evil FR</title>
      <link>https://residentevilfr.com/forum/</link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 01:46:10 +0000</pubDate>
          <description>CREATIONS - Forum Resident Evil FR</description>
    <language>fr</language>
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    <item>
        <title>Mod pour Resident Evil 2 sur Dolphin, l'émulateur GameCube</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/45/mod-pour-resident-evil-2-sur-dolphin-lemulateur-gamecube</link>
        <pubDate>Thu, 23 Aug 2018 00:40:41 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>Cartman</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">45@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Salut les gars, un revenant à l'appel <img src="/forum/resources/emoji/lol.png" title=":D" alt=":D" height="20" /> Quand je revois ma photo de profil, je me souviens de mon post il y a genre une dizaine d'années sur la pétition pour un remake de RE2, et v'là que maintenant on est 5 mois de sa sortie ! La hype est au maximum pour moi, j'avais un peu lâché RE depuis le 5 mais là je me remets dans le bain en faisant un marathon et du coup les épisodes que j'ai pas fait depuis (ceux sortis après le 5 quoi) !<br /><br />En refaisant le 2 et 3 originaux sur Dolphin (flemme de rebrancher la Wii), on se rend compte que ça pique un peu au niveau des décors, j'ai essayé de faire de mon mieux avec ce mod, combiné avec un pack HD pour les menus et l'inventaire. Pour ceux que ça intéresse, je mets en lien ma vidéo YouTube avec ce qu'il faut dans sa description (en anglais mais bon, la communauté est assez internationale lol). Avec en bonus un pack pour RE3 !<br /><br /><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://youtu.be/CUaQcJ6WjDg">https://youtu.be/CUaQcJ6WjDg</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Le Dernier Rappel [Nouvelle solo]</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/44/le-dernier-rappel-nouvelle-solo</link>
        <pubDate>Thu, 07 Jun 2018 20:06:14 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>Washington</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">44@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<b>Avant-Propos :</b><br /><br />L’univers, ainsi que les personnages, sont du fait de mon imagination. Bien qu’inspiré par les classiques du genre, je ne me suis basé sur aucune œuvre en particulier, et si cette fiction ressemble a quelque chose de déjà excitant, ce n’est que pure hasard.<br /><br /><b>Synopsis :</b><br /><br />Cela ne devait être qu’une simple mission comme il en avait déjà fait par dizaines au cours de sa vie dans les forces spéciales. Ça devait être son dernier rappel. Le sergent Ryan James devait juste accomplir cette mission dans la ville de Green Peaks, récupéré ces données pour le gouvernement, mais rien ne se déroula comme prévu. Si seulement il n’avait pas décroché ce téléphone.<br /><br /><b>Prologue :</b><br /><br />Un homme était assis au bord du toit de l’immeuble le plus élevé de la ville de Green Peaks. Petite ville de l’état de Washington, perdue au milieu des bois et entourée d’une chaîne de montagne la rendant difficile d’accès. Cette frontière naturelle, et le fait que cette ville vivait quasiment en autarcie, faisaient que les événements qui s’y étaient déroulé ne parviendraient pas aux oreilles de l’extérieur avant un bon moment.<br />L’homme était habillé tout en noir, son uniforme laissait à penser qu’il faisait partie des forces spéciales, son visage était recouvert d’une balaclava qui montrait juste ses yeux bleus. A côté de lui était posé un fusil d’assaut M4A1, le magasin reposait à côté de l’arme, vide. L’homme tenait fermement une clef usb dans sa main gauche, tandis que la droite reposait sur ses genoux, ensanglantée. Il regarda cette dernière en poussant un soupir puis observa la ville à ses pieds. De là où il était, il pouvait voir plusieurs ruelles, dans celles-ci, il voyait plusieurs personnes déambuler, la plupart ne sachant pas exactement où elles allaient. Il vit cependant un homme immobile, juste en bas de son immeuble, en train l’observer intensément, comme s’il attendait de voir s’il allait sauter ou pas.<br />L’homme détourna le regard lorsqu’il entendit la porte du toit s’ouvrir à quelques mètres derrière lui. De sa main ensanglantée, il retira sa balaclava, révélant un homme d’une trentaine d’année, le regard fatigué, très fatigué même. Il avait une barbe de plusieurs jours, un nez qui, apparemment, avait déjà dut être cassé deux ou trois fois au cours de sa vie.<br /> - Si seulement je t’avais écouté, marmonna-t-il d’une voix fatiguée et résignée.]]>
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    </item>
    <item>
        <title>Resident Evil 3: Restoration Project [MOD]</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/42/resident-evil-3-restoration-project-mod</link>
        <pubDate>Fri, 19 May 2017 22:10:56 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>Nocturne</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">42@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Je suis inscrit ici afin de vous présenté un MOD présentement en développement, le projet ce concentre actuellement sur la version US anglaise du jeu, mais la traduction française ainsi que les autres langue sont prévue une fois le projet terminer en version anglais. Kalash49, instigateur de ce projet, cherche actuellement à savoir si vous (membres de la communauté française) êtes intéressé par une traduction française de ce MOD, avez vous l'intention de l'utiliser - ou - avez vous besoin réellement d'une traduction française pour apprécier ce travail. La demande est faite simplement par soucis de motivation, ce n'est pas ce qui manque à sont équipe lorsque l'ont voie le travail effectuer jusqu'à présent, mais il voudrais rejoindre un minimum d'intéressé pour ne pas se taper tout le travail de traduction pour une petite poignée de personne, ce qui est compréhensible...<br /><br />Voici les amélioration actuel pour la version publique 0.8:<br /><br />№ 01: Cinématiques pleine écran de haute qualité sans sous-titres japonais.<br />№ 02: Doublage des voix et musique sans perte de qualité (Lossless CD).<br />№ 03: La musique d'origine (loop) est entièrement restauré.<br />№ 04: Centrages du texte afficher à l'écran, pour une lecture confortable.<br />№ 05: Flying Head Fix (Possibilité de décapiter un zombie).<br />№ 06: Bugs mineurs corrigées.<br /><br />Ont dit qu'une image vaut mille mots, regardez cette comparaison: <br /><span><span><span><a rel="nofollow" href="//youtube.com/watch?v=hlj_VuvOY5c"><img src="//img.youtube.com/vi/hlj_VuvOY5c/0.jpg" width="640" height="385" alt="image" style="border: 0px;" /></a></span><span></span></span></span><br /><br />Je vais visiter ce forum régulièrement afin de voir si un certain intérêt face à ce MOD se présente.<br /><br />Au plaisir, Nocturne. ]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>[Fanfic - Directives] Nouvelle Ere</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/27/fanfic-directives-nouvelle-ere</link>
        <pubDate>Wed, 13 Jul 2016 13:39:40 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>MrTrent</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">27@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Oyé ! Oyé !<br /><br />Afin de se mettre d'accord sur un thème commun, et une fanfic commune, passons à la phase de réflexion !<br /><br />Je vais essayer de vous faire un petit sondage, et on va voir vers quoi on s'oriente. <img src="/forum/resources/emoji/wink.png" title=";)" alt=";)" height="20" /><br /><br />Si vous avez une idée de titre et d'histoire, je vous laisse faire une petite présentation.<br /><br /><a rel="nofollow" target="_blank" href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPJiqOPOe1OQL-0YpCZ51orzcR43XJ32nIW6VSblcg3S0DhQ/viewform">QUESTIONNAIRE</a>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Fanfic Commune : Nouvelle ère</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/29/fanfic-commune-nouvelle-ere</link>
        <pubDate>Sun, 14 Aug 2016 09:43:21 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>Washington</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">29@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<b><i>Chapitre I : Washington</i></b><br /><br />Dans une certaine ruelle d’une certaine ville en Ukraine, une voiture était stationnée. Il faisait sombre malgré les 7h du matin que la petite radio affichait à l’intérieur de celle-ci. Après tout, un matin de 23 novembre, c’était assez normal. Dans la petite voiture, quatre personnes étaient inconscientes, derrière le volant se trouvait un certain John Grams, un ancien capitaine de l’armée américaine, vétéran de la guerre du Vietnam, ainsi que ses anciens équipiers.<br /><br />Sur le siège passager se trouvait une femme, cheveux noirs coupé courts, sa respiration était lente et régulière, signe qu’elle dormait profondément. A l’arrière se trouvait deux autres hommes, eux-aussi membre de l’équipe du capitaine Grams. Ils étaient en réalité les quatre seuls survivants d’une unité qui en comportait une vingtaine à la base, les seize autres membres ayant été tué lors de leur dernière mission au Vietnam. Jamais ils ne pourront oublier leurs visages… Non, il se mentait à lui-même, il y avait eu cinq survivants, le dernier, Phil, avait également survécu mais… il n’avait pas supporté le choc. Il avait mi fin à ses jours peu de temps après son exfiltration. Grams lui-même avait eu…<br /><br />Soudain, un gémissement retentit dans l’habitacle, le corps de Grams remua quelque peu, jusqu’à ce que sa tête, posée sur le volant, se relève. Les yeux encore à moitié endormi, il tenta de se redresser jusqu’à ce qu’une violente douleur se fasse ressentir à l’arrière de son crâne.<br /><br /> - Aie… Qu’est-ce que…<br /><br />Se demandant ce qui lui arrive, Grams porta la main à l’arrière de sa tête, et il ne lui fallut qu’une poignée de secondes pour comprendre ce qui se passait et là, les souvenirs affluèrent en masse. En effet, la veille, ils avaient fait la fête pendant pratiquement toute la nuit, c’était son anniversaire, il avait désormais 48 ans… ils étaient dans une discothèque à l’origine… puis qu’est-ce qu’ils avaient fait ensuite? Il n’en avait aucun souvenirs… l’alcool coulait à flot, ils avaient ingurgiter un nombre impressionnant de shot de tequila, entre autre chose, ça oui, il s’en souvenait… ils avaient rencontré des gens aussi…<br /><br /> - Bordel… mais qu’est-ce qu’on fait ici par ailleurs ?<br /><br />Grams ne savait absolument pas comment ils avaient atterri dans sa voiture. Il savait très bien qu’il n’aurait pas été en état de reprendre le volant après la soirée qu’ils avaient passé. Donc, la question se posait légitimement : qu’est-ce qu’ils foutaient ici ?<br /><br />En regardant un peu dehors, Grams sentit une véritable sueur froide lui parcourir le dos. Qu’est-ce qu’elle avait cette ruelle ? Il ne savait pas dire pourquoi, mais il n’était pas à l’aise… pire, il avait réellement peur. Chose qui ne lui était plus arrivé depuis bien longtemps d’ailleurs. Quoi qu’il en soit, il se retourna vers la passagère et la remua légèrement.<br /><br /> - Nadia, réveille toi, on a un problème.<br /> - Mmmh…<br /><br />La dénommée Nadia ne mit pas longtemps à se réveillée et à regarder autour d’elle. Ses yeux montraient que, elle aussi, accusait une cuite monumentale. Grams se retourna vers les sièges arrières pour essayer de réveiller les deux autres.<br /><br /> - Roger, Peter, réveillez-vous !<br /><br />Quelques secondes plus tard, tout le monde était réveillé.<br /><br /> - Ou est-ce qu’on est ? Demanda Roger en regardant par la fenêtre.<br /> - Je n’en sais rien…<br /><br />Tandis que Grams répondait à la question de son ami, il tenta de faire démarrer la voiture mais rien ne se passa. Il fit une deuxième, puis une troisième tentative, mais il dut se rendre à l’évidence : Sa pauvre voiture avait rendu l’âme.<br /><br /> - Capitaine, j’aime pas cet endroit. Se contenta de lâcher Peter.<br /> - Moi non plus. La voiture est morte les gars…<br /><br />En faisant un tour de l’habitacle, Grams se rendit compte que ses compagnons éprouvaient la même chose que lui : ils n’avaient absolument pas envie de s’aventurer dans cette ruelle. Il évalua alors les différentes options qui s’offraient à lui, mais il se rendit bien vite compte qu’il n’en avait que deux : soit ils attendaient ici que des gens passent et, rassurer, ils pourraient sortir, soit sortir et aller explorer les environs, afin de savoir où ils avaient atterri. Mais bien vite, il se rendit compte que rester ici n’était pas une solution. En effet, depuis qu’il était réveillé, il n’avait pas vu âme qui vive.<br /><br />Grams regarda ses trois amis, ils étaient arrivé à la même conclusion que lui : ils devaient sortir. D’un accord silencieux, ils sortirent chacun de leur côté, faisant le moins de bruit possible. Cette ruelle sombre était vraiment… oppressante. Plus loin, il pouvait voir une ouverture qui débouchait sur ce qui semblait être une grande route, malgré tout, pas une voiture ne semblait être passé depuis qu’ils étaient réveillé. Et il était pourtant pas loin de 7h30… cette vision rappela un souvenirs à Grams, un souvenirs qu’il voulait oublié, mais qui ne voulait pas l’être.<br /><br /><i>En pleine guerre du Vietnam, l’escouade 2 de l’unité A, commandée par le capitaine John Grams, sortit enfin de la jungle. Ils arrivaient en vue d’un village où des soldats ennemis avaient trouvé refuge. Ils avaient reçu l’ordre de débusquer ces ennemis et, s’ils refusaient de se rendre, les abattre. Le général Patterson lui avait ordonné de ne pas toucher aux civils. Le colonel Andrew avait grogner dans sa barbe. Il était de notoriété public que ce dernier voulait tous les exterminer. Civils comme soldat.<br /><br />Lorsqu’ils arrivèrent enfin aux portes du village, répartit en quatre groupes de cinq, quelque chose frappa le capitaine : aucun bruit ne provenait du village. Pas un murmure, pas un bruit de pas. Rien, que le silence. Mais ce n’était pas ce qui faisait le plus peur à Grams – car oui, cette situation le terrifiait – car ce qui lui provoquait cette sensation de terreur, c’était le fait que du sang recouvrait la porte de la maison devant laquelle il se tenait. Du sang frais… ainsi qu’une odeur absolument nauséabonde.</i>]]>
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        <title>Chroniques Radiogaga</title>
        <link>https://residentevilfr.com/forum/discussion/23/chroniques-radiogaga</link>
        <pubDate>Mon, 21 Mar 2016 20:19:23 +0000</pubDate>
        <category>CREATIONS</category>
        <dc:creator>Dante</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">23@/forum/discussions</guid>
        <description><![CDATA[Bonjour à tous,<br />Maintenant que certains d'entre vous ont pu découvrir la chronique sur les bêtas du tout premier Resident Evil, si vous souhaitez me posez des questions n'hésitez pas !<br />Et évidemment je vais certainement parler d'autres bêtas à l'avenir ! Mais pas que ^^]]>
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   <language>fr</language>
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